NeuroBot
IMAGINA CONTROLAR UN ROBOT SOLO CON TU MENTE
¿CÓMO FUNCIONA?
Este sistema combina tres componentes clave:
- Un robot educativo de bajo coste y modular.
- Una plataforma de programación tipo Scratch, adaptada a controlarse por señales cerebrales.
- Un dispositivo BCI que capta señales cerebrales sin necesidad de cirugía ni métodos invasivos.
Navegación Autónoma
El proyecto se centra en dos áreas principales:
- Educativo-pedagógico:
introducir a los jóvenes en la programación y el pensamiento lógico mediante experiencias prácticas - Neuroadquisición de datos: traducir las señales cerebrales (captadas por un dispositivo BCI) en comandos programables para controlar un robot
Interacción Natural
- NEUROBOT es una herramienta educativa innovadora que permite programar y controlar un robot usando la actividad cerebral
- Facilita el aprendizaje de tecnologíade forma divertida, inclusiva y accesible, incluso para personas con discapacidad, y acerca la neurotecnología al aula de manera práctica.
¿Y DE QUÉ TRATA ESTE PROYECTO?
NEUROBOT es un proyecto de INNOVACIÓN TECNOLÓGICA y educativa que consiste en el desarrollo de un sistema que permite controlar un robot mediante la actividad cerebral del usuario, utilizando una interfaz neuronal no invasiva (BCI) y el lenguaje de programación visual Scratch
Su objetivo principal es acercar la programación y la robótica a estudiantes, especialmente en el ámbito STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas), de forma accesible, inclusiva y creativa, fomentando el aprendizaje activo y la participación de una mayor diversidad de niños y niñas.
Financiado por
INNOVACIONES DESTACADAS






¡Tu hijo puede participar en una experiencia única!
Desde MakerLab (Grupo Ofinnova) y la Universidad de Valladolid (GIB-UVa) estamos desarrollando NeuroBot, un robot controlado por ondas cerebrales que permite acercar la tecnología para todos
Buscamos niños y niñas de 9 a 14 años que quieran participar en una sesión de prueba y ayudarnos a mejorar este innovador proyecto.